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Emocionante

El dúo de amigos que hace mini juegos inspirados en caricaturas famosas de Instagram

por Caro Potocar | 30 de mayo de 2019 - 15:47
El dúo de amigos que hace mini juegos inspirados en caricaturas famosas de Instagram

Facundo “Faco” Bologna (29) y Agustín de Salterain (27) son de Buenos Aires. Se conocieron hace años a través de un amigo en común. El tiempo y algunos gustos similares -como jugar al Dark Souls- los llevaron a combinar sus conocimientos e intentar replicar con su ingenio lo que consumían en su tiempo libre: videojuegos. Pero hasta el año pasado cada vez que lo intentaban se topaban con el mismo obstáculo: eran muy buenos empezándolos pero muy malos terminándolos -un problema que por exceso de ambición o falta de recursos, según el segundo de ellos, tienen varios desarrolladores.

Un día de diciembre, sin embargo, decidieron cortar esa racha. “Nos juntamos a tomar algo y se nos ocurrió hacer un juego basado en Las Aventuras del Gato Moncholo, porque éramos muy fans de él. Esa vez nos propusimos tratar de no hacer algo gigante sino ir por un algo más chiquito, que podamos cerrar. Ni bien lo terminamos el ilustrador lo subió a sus redes y el juego terminó teniendo muy buena llegada. Tuvo comentarios re positivos y el tema original también. Y cómo nos empezaron a escribir bastante nos armamos una página de Facebook”, cuenta Agustín, que estudió Diseño de videojuegos en Image Campus y es el 50% de Grande de Muzza, la serie de mini juegos del dúo de amigos.

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“De repente habíamos hecho algo que estaba bueno, y de ahí en adelante dijimos ‘che, esta es la fórmula’. Hagamos algo más chico, experiencias cortas que puedan llegar a la mayor cantidad de gente posible y que cualquiera los pueda jugar. Y en los ilustradores vimos a un público que quería consumir algo que nadie les estaba dando”. “De repente habíamos hecho algo que estaba bueno, y de ahí en adelante dijimos ‘che, esta es la fórmula’. Hagamos algo más chico, experiencias cortas que puedan llegar a la mayor cantidad de gente posible y que cualquiera los pueda jugar. Y en los ilustradores vimos a un público que quería consumir algo que nadie les estaba dando”.

Además de @elgatomoncholo otros ilustradores se empezaron a copar y "Faco" y Agustín empezaron a apuntar más fuertemente aún a ese público, aunque con una postura determinada. “No hablamos primero con ellos sino que hacemos el juego y después se los mandamos. Lo vemos como un fan art, y a su vez ese proceso representa la experiencia corta y de un ratito que buscamos generar”. Sus juegos, además, funcionan en la PC y también en cualquier celular.

Después de laburar con los mundos del Dr. Kurnicopia, Brunancio y Fracasitos empezaron a desarrollar sus propias historias. “La primera fue la de Alberto y la idea es seguir por ahí, aunque cada tanto hagamos cosas con ilustradores”. Por ahora ninguna de sus creaciones tiene un fin de lucro; “es algo que nos divierte y hacemos para la comunidad que los disfruta como nosotros”. Agustín tiene un trabajo fijo aparte y “Faco” está estudiando Música en el Conservatorio Manuel de Falla, así que este proyecto no es uno al que puedan dedicarle todo su tiempo.

“A los juegos los hacemos en un fin de semana o dos. Nos juntamos a tomar una birra y empezamos a flashear y a cagarnos de risa con el humor que tenemos, así van saliendo ideas y las vamos anotando. Además nos conocemos hace muchos años, entonces nos repartimos muy bien y nos divertimos mucho”, dice Agustín. Durante la producción “Faco” se dedica a la música, los efectos de sonido y el arte de los juegos, mientras que Agustín se dedica a la programación y el diseño de la experiencia o game design.

“Hacer juegos es una pasión que tenemos y las aceitunas, nuestros followers, son lo más lindo que nos pasó. Hay un público que capaz no tiene la Play o no se va a comprar un juego de US$ 60. A esa gente le gusta jugar y quiere una experiencia rápida. Antes de hacer juegos nosotros teníamos una banda, así que Faco y yo venimos desde siempre intentando crear, es lo que más nos gusta. Además, hacer juegos es algo que seguimos aprendiendo a hacer, más a prueba, error y tutoriales que cualquier otra cosa”. “Hacer juegos es una pasión que tenemos y las aceitunas, nuestros followers, son lo más lindo que nos pasó. Hay un público que capaz no tiene la Play o no se va a comprar un juego de US$ 60. A esa gente le gusta jugar y quiere una experiencia rápida. Antes de hacer juegos nosotros teníamos una banda, así que Faco y yo venimos desde siempre intentando crear, es lo que más nos gusta. Además, hacer juegos es algo que seguimos aprendiendo a hacer, más a prueba, error y tutoriales que cualquier otra cosa”.

Grande de Muzza ya pasó las 30 mil visitas a la página y está por sacar su próximo juego -estrenan uno por mes.

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