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Metaverso: anuncian el primer torneo de fútbol en el mundo virtual, con la participación de reconocidas figuras

Los eSports llegan al metaverso y el fútbol convoca tanto a jugadores y usuarios como a estrellas internacionales del deporte. De qué se trata el torneo y cómo participar del juego.
Carlos Toppazzini
por Carlos Toppazzini |
El metaverso busca reunir a otros tres grandes ecosistemas como el fútbol

El metaverso busca reunir a otros tres grandes ecosistemas como el fútbol, el gaming y la blockchain.

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De esta manera, y a través de la plataforma de MetaSoccer, los jugadores pueden crear sus propios equipos en el metaverso para competir y recibir recompensas en criptomonedas.

Grandes estrellas del fútbol internacional ya han anunciado su participación en el juego. Entre otros, el arquero de la Selección argentina, Emiliano “Dibu” Martínez; el exfutbolista brasileño, Ronaldinho; el mediocampista del Arsenal F.C., Thomas Partey y la estrella del Real Madrid, Dani Carvajal.

Cómo será la MetaSoccer Summer League

Los torneos dentro de MetaSoccer tendrá múltiples ediciones, con partidos que serán jugados contra la inteligencia artificial propia del juego, que probará quiénes son los mejores técnicos formando a sus equipos y estrategias. Cada semana corresponde a una edición, comenzando todos los martes a las 8 am UTC (5 am de Brasil y Argentina), y finalizando los lunes en el mismo horario.

Algunas ediciones contarán además con premios especiales que se darán a conocer oportunamente a través de las redes sociales de MetaSoccer y de la Asociación de Deportes Electrónicos y Electromecánicos de Argentina (ADEEMA), partner institucional del torneo.

Se está logrando algo muy interesante como unir tres grandes ecosistemas como el fútbol, el gaming y la blockchain, para llevarlos al nuevo protagonista de la tecnología, el metaverso”, reconoce César Vidal Scasso, presidente de ADEEMA.

“Los deportes electrónicos son los videojuegos llevados a nivel competitivo, que terminan formando y afianzando a las comunidades en torno a un proyecto determinado, por lo que tenemos mucho para ver y esperar de este proyecto de NFT Gaming”, promete Vidal Scasso.

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Metaverso y fútbol: "Tenemos mucho para ver y esperar de este proyecto de NFT Gaming”, promete Vidal Scasso.

Metaverso y fútbol: "Tenemos mucho para ver y esperar de este proyecto de NFT Gaming”, promete Vidal Scasso.

Metaverso y gaming: cómo participar

Todos los interesados en inscribirse al torneo, podrán hacerlo a través del botón "Unirse", que figura en la pantalla principal del juego.

Además, para participar, se deberá contar con un equipo de 11 a 16 jugadores (NFTs), y pueden registrarse tantos equipos como se quiera. Será posible editar la alineación seleccionada antes del inicio de cada edición, pero no durante la misma.

Al finalizar la competencia, se podrán cambiar los jugadores para la siguiente semana. También estará permitido el ingreso a una edición que ya ha comenzado, y participar desde ese día hasta el domingo siguiente.

De esta manera, con la imposibilidad de cambiar la alineación durante una edición, los equipos deberán estar atentos a los jugadores seleccionados porque, si están listados en el mercado y se venden durante la edición, es posible que no puedan jugar más partidos, en caso de que no cuenten con los 11 jugadores necesarios para participar.

‍Recompensas en criptomonedas

Las recompensas por la participación en el torneo se distribuirán el lunes siguiente, al final de la edición de esa semana. Las mismas serán otorgadas tanto en las criptomonedas del juego $MSC, como en $MSU, y su monto dependerá de la división en la que el equipo juegue, aumentando según su nivel de dificultad.

Las ganancias no solo se distribuyen a los cinco mejores equipos, sino que además suben hasta el puesto 15, según la división en la que juegue.

Además, la lista completa de recompensas, según la división, estará detallada en la plataforma de MetaSoccer Summer League.

En caso de existir varios grupos en una división, las recompensas se distribuirán en cada caso, de acuerdo a los resultados de la edición. Por ejemplo, si hay 2 grupos en la división Amateur, las recompensas se asignarán a cada grupo, por lo que habrá 2 recompensas de primer lugar, 2 recompensas de segundo lugar y así sucesivamente.

Por último, los ganadores serán los que sumen más puntos en cada edición. Si dos o más equipos quedan igualados, el primer desempate se definirá por diferencia de goles. Y, en caso de contar con la misma diferencia de goles, el ganador será el que tenga más goles marcados.

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