Además, habrá una gran plaza infantil con juegos recreativos, un espacio de plástica "La pajarita pinta" que invita a pintar el universo de María Elena Walsh y un sector de dinosaurios para descubrir el mundo de la paleontología.
Los jóvenes tendrán el Galpón Mil Horas, un lugar para duelo de rimas, break dance, trap, hip hop, competencia de videojuegos y arcades.
También hay un playón para jugar al basquet, hacer deportes urbanos, grafitear y practicar skateboarding con DJ's en vivo y talleres de música electrónica.
En la Nave de la Ciencia, Darío Sztajnszrajber realizará charlas participativas de filosofía y alimentación con Soledad Barruti; historia con Felipe Pigna y género junto a Luciana Peker.
El Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación presentará la propuesta teatral Fuerza atómica y desarrollará una kermese de la ciencia con actividades científicas para toda la familia: experimentos, juegos gigantes, realidad virtual y experiencias de neurociencia serán algunas de las atracciones.
Por su parte, la Secretaría de Gestión Cultural propone "Ajedrecear", una invitación para conocer y disfrutar del mundo de este juego-ciencia para difundir y promover su práctica.
Los libros dirán presente con la propuesta móvil del Plan Nacional de Lecturas, para que niños, niñas y jóvenes exploren y disfruten actividades que combinan literatura y nuevas tecnologías.