Republia es un juego de estrategia y roles sobre una joven nación que necesita escribir su Constitución. Para eso los jugadores tienen que formular sus propias disertaciones sobre las leyes a aprobar, pero sin que nadie más deduzca su inclinación política -en total, las posibilidades son ocho. Según su sitio, el juego "explora la fragilidad del sistema representativo".
Republia incluye 75 leyes, 48 votos, 70 fichas, 75 Cartas de Acción, 19 Cartas de Situación, una urna, un tablero e instrucciones. Además, Fernando armó 20 leyes más para una futura versión del juego. Para diseñarlo tuvo ayuda de una diseñadora gráfica y en el contenido además de su hermana también colaboró un amigo que es filósofo pero se dedica a la política. "A nivel mecánico mis amigos me dieron muy buenas críticas y en ese sentido fui muy poco cabeza dura. Había cosas que quería que fueran de cierta manera para contar una historia, pero no funcionaban entonces había que hacer algo al respecto. Mis primos, hermanos y más gente también se acercaron a jugar el juego para probarlo", comenta.
Además de testearlo durante casi un año y medio y hacer estudios de mercado, Fernando también puso el foco en la parte productiva del desarrollo del juego. "Los prototipos trataba de tenerlos lo más lindos posible, imprimía algo y lo volvía a imprimir", dice.